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初學(xué)者如何用如歌高爾夫模擬器學(xué)打球?
發(fā)布時間:2021-09-15 瀏覽數(shù):902

學(xué)打高爾夫較為復(fù)雜,人和環(huán)境需結(jié)合考慮,打高爾夫球時,球手揮桿桿面角度、速度和力度會影響高爾夫球的飛行軌跡和落點,再者空氣中的摩擦力、濕度和長草、果嶺起伏也是影響因素,撇開高爾夫天才,普通人打幾次高爾夫或者請教練學(xué)上一段時間,也需下場后勤加學(xué)習(xí),才可能進階。

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如歌高爾夫模擬器可模擬戶外高爾夫打球場景,精準(zhǔn)保留球場信息。擊球時,高速感測器拍攝高爾夫球桿擊球桿面角度和高爾夫球在空中的飛行彈道,計算機算法技術(shù)準(zhǔn)確算出球滾動距離及落點,并將擊球至落球時的實際場景呈現(xiàn)在3D畫布上,讓人在觸感和觀感上,有真實打高爾夫的效果。

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如歌室內(nèi)高爾夫模擬器,不僅將擊球的球場信息詳細(xì)顯示,還有視頻回放功能和專業(yè)教練教學(xué)功能,在數(shù)據(jù)處理和教學(xué)上,對初學(xué)和中級高爾夫?qū)W者都一定作用。如歌高爾夫模擬器顯示屏上會顯示哪些球場信息呢?高爾夫初學(xué)者如何用如歌高爾夫模擬器學(xué)習(xí)?

1.擊球主要數(shù)據(jù)

包含了球手擊球時的速度、起飛角度,正面偏轉(zhuǎn)角度,下旋和側(cè)旋,球手可根據(jù)這些數(shù)據(jù)分析自身打球的問題。

2.本次擊球距離和坡度

3.擊球數(shù)據(jù)對比

記錄本次和上次擊球的數(shù)據(jù),可根據(jù)兩者的比較,調(diào)整打球技巧,以便下次打球效果更好。

4.顯示用戶擊球方位圖

記錄了擊球的方向,軌跡,弧度和距離等,可以更直觀放映練球效果

5.目標(biāo)距離

可以根據(jù)個人目標(biāo)自定義,每次定目標(biāo)爭取進步。

6.球桿推薦

可以根據(jù)個人情況而定,以便達到最佳效果。

初學(xué)者打高爾夫,除了戶外球場和請專業(yè)教練之外,室內(nèi)高爾夫球館數(shù)量比戶外高爾夫球場多,且費用較低和交通便利,在閑暇之余,不妨考慮選個離家近點的室內(nèi)高爾夫球館,勤加練習(xí)。在經(jīng)濟條件允許的情況下,還可在家里安裝一套如歌高爾夫模擬器設(shè)備,享受休閑打高爾夫的樂趣。